複数のマテリアルを持ったマテリアルを一括して切り替えることのできるアドオンです。
1つのマテリアルにマスク処理や陰影グラデーションなどのマテリアルを複数持たせ、
シーン全体のマテリアルを一括で切り替えます。
blender 3.3以降推奨。3.2でも動くかもしれません。以前のバージョンではis_active_outputプロパティの挙動に問題があったようです。
※blenderの標準機能であるshaderAOVを使用するのと結局同じことをしているので、
ツールとしての意味はあまりなかったです。マテリアルノードへのアクセス方法の参考としてご覧ください。
※2024/07/29追記 半透明・透明抜きの処理のあるオブジェクトのマスク処理やらZ深度出力用に結局使ってます。(AOVだと半透明処理の出力が出来ない?・・・未検証 の為)
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アドオン作成の参考にさせていただいたYouTubeチャンネル
Darkfall